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   Programming in Java - A Tutorial by David Mitchell

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   Java Documentation in Windows Help Format

  ->추천:윈도우 help 형식으로 된 자바 도큐먼트

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자바 빈번한 질문과 답(FAQ)

  SUNSITE's JAVA Frequently Asked Questions

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   The Java(TM) FAQ  (a good FAQ also published as a book)

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    애플릿 서명 예제 - 자바 홈페이지의 보안 문제 페이지 참고

   (1) JDK 1.1.x의 경우

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   익스플로러의 자바 서명 FAQ

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Dip2K's OpenGL - 여러 GL 관련 예제가 있는 국내 OpenGL 관련 사이트
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Delphi3D - 델파이와 OpenGL를 사용한 최신 그래픽 기술에 관한 정보
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DirectX8 FAQ - Microsoft DirectX 8 개발자 FAQ
DirectX 개발 - DirectX Developer Center (MSDN)
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ShaderStudio - Vertex/Pixel Shader 를 쉽게 쓸 수 있는 툴.
Pixel/Vertex Shader - 톰스하드웨어의 픽셀/버텍스 쉐이더에 대한 간단한 정리
GDC2002-DirectX - Game Developer's Conference 2002 - MS DirectX Tutorial
STEEL 프로그래밍 리소스 - 200여개의 그래픽 관련 문서 및 튜토리얼 모음
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FLY3D - FLY3D 게임 엔진. 책도 있음.
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매직소프트웨어 - 3D Game Engine Design 이라는 책 소스 및 유용한 공개코드
Nevrax - GPL 게임 엔진(AI, 3D, 네트웍 포함. 베이어패치 및 아웃도어용)
OGRE - 객체지향 그래픽 렌더링 엔진(베지어패치 및 퀘이크 렌더러 등)
RadonLabs - Nebula Device 라는 공개엔진. Nomads 라는 게임에 사용.
NeoEngine - 네오엔진. 멀티 플랫폼 LGPL 게임엔진
크리스 헤커 - 크리스 헤커의 게임물리학 및 텍스쳐매핑관련 PDF 문서가 있다.
피터 린드스트롬 - 꽤 읽어봄직한 논문들
UNC GEOM - UNC 의 물리시뮬레이션, 기하학관련 리서치 그룹
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Motion - 캐릭터 애니메이션에 관한 자료 및 문서
MathEngine - 실시간 물리엔진, 데모
Art Of Assembly - Art Of Assembly : 어셈블리 책 - 웹에 책 내용 다 있음.
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게임 모델링 툴 링크 - 모델링 툴, 스키닝 툴, 튜토리얼 및 리소스 링크
Creative - 크리에이티브사의 게임 개발 관련 자료
Amit's Link - Amit's Game Programming Information
리스텍 - 리스텍(lithtech) 게임엔진
NetImmerse - NDL사의 NetImmerse 엔진
Audiere - 오디에르. ogg, wav, mod, s3m 등을 지원하는 오디오 라이브러리(LGPL)
GDZine - 게임 개발자를 위한 웹진
Torque엔진 - Tribes 2 에 쓰였다는 Torque 게임 엔진. 개발자 당 $100 이란다.
HighEnd3D - 하이엔드 쓰리디. 마야, XSI, Shake 커뮤니티
씨쥐링크 - 컴퓨터 그래픽 관련
3D Links - 3D 관련 링크 및 뉴스
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아발론.뷰포인트 - 뷰포인트사의 공개 모델링 데이타들이 있는 곳.아발론
디지탈에이젼트 - 실사와 비슷한 3D 캐릭터가 말을 한다.(국내)
모델뱅크 - 뷰포인트사의 모델뱅크-상용
Steven Stahlberg 갤러리 - 여자 3D 캐릭터 죽~인다
3D Artisan - 국내 3D 관련 잡지
드림모션 - 국내 모션캡쳐 장비 회사
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3D 캐릭터 - 나잘난박사의 이상호님 홈
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쉐도우 - 쉐도우에 관한 여러가지 자료
Jeff Lander - Jeff Lander의 게임개발관련 문서
리얼타임렌더링 - 리얼타임렌더링책선전 및 각종 링크
Math3D - The 3D Computer Graphics Math Library Homepage
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Red3D - Non-photorealistic Rendering Links
쿼터니온 - 쿼터니온링크
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WhyQuat - Do you really need quaternion?
Nurbs++ - C++ Nurbs Library
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gdconf 2000 - Game Devel. Conf. 2000 procedings
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CFXWEB - 데모와 게임 개발에 관한 문서, 소스 및 갤러리
I_COLLIDE - 인터액티브하며 정확한 충돌 감지 라이브러리
ACM JGT - Journal of Graphics Tools
RTRT - RealTime RayTracer
피에르의 링크 - 3D, 수학, 물리관련 각종 링크
GeometricModeling - On-Line Geometric Modeling Notes. 맘에드는 주제들.
Heriot-Watt - Heriot-Watt University Graphics Notes. 설명양호.
미시간주립대 - 미시간주립대 그래픽스 노트. 프레젠테이션
Don Lancaster's Guru's Lair - Cubic Spline Library (PDF 서비스)
Paul Bourke - Curve 및 그래픽스 관련 노트 및 C 소스코드
Journal of Graphics Tools - 실제 현장에 바로 응용할 수 있는 그래픽스 연구
RayTracing - RayTracing Tutorial
TomasMöller - Real Time Rendering 의 저자
CassEveritt - nVidia 사 개발자, Per-Pixel Lighting 관련 연구
DavidBarraff - 현 Pixar (전 CMU). 강체시뮬레이션관련
Jos Stam - Alias|Wavefrot 사 근무. FFT 에 기반한 간단한 Fluid Solver
efg's 링크 - 시뮬레이션과 모델링에 관한 링크모음
그래픽스젬스 - 차례 및 소스 다운로드
BOID - BOID(새들의 무리?) 관련 정보(인공지능)
NatureWizard - 그래픽으로 자연을 표현하기 위한 정보들
오픈넙스 - 공개용 넙스(NURBS) 파일 포맷
Jan Kautz - BRDF, Shadow Bumpmap, Realtime Bumpmap 등등
ColDet - 공개 충돌 검사 라이브러리
University of Leeds - 여러가지 그래픽스 관련 기본적인 튜토리얼.
스탠포드대학 - 컴퓨터 그래픽스를 위한 수학적 방법(웨이블릿, 몬테카를로...)
Water - Rendering and Animation of Liquid
인텔3D 문서 - 인텔의 3D 소프트웨어 개발 관련 문서들
GTS - GNU Triangulated Surface Library
LargeModels - 공짜로 다운받는 무지 큰 3D 모델 파일들.
GDAlgorithm - Game Development Algorithm 메일링 리스트
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Projectmessiah - Projectmessiah
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AtomFilims - AtomFilims
4CSCG - 컴퓨터 그래픽 아트 관련
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M. Gleicher 의 홈페이지 - 캐릭터 애니메이션 수업 및 모션 에디팅 논문 자료
캐릭터 애니메이션 강의자료 - 위스콘신
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Motion Editing Lecture - KAIST Motion Editing & Manipulation Class
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H-Anim - Humanoid Animation Working Group
Virtual Humans - ben's Virtual Humans Page
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한국생산기술연구원 - 메카트로닉스 연구실(로봇관련정보)
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Linear Algebra - Computation Methods in Linear Algebra
MotionEditing Web - M.Gleicher 의 모션에디팅 메일링리스트
애니큐브 - 자신의 아바타를 만든다.
Heloli.com - 멋진 일본 캐릭터 애니. 카툰렌더링. 치마펄럭. 머리약간 펄럭.
경사면 걷기 - 경사면에서 걷기동작 생성에 관한 논문
스프링인간 - 플래쉬로 만든 고무줄 꼭두각시
DX8스키닝 - DX8 버텍스 쉐이더에 대한 간단설명 및 스키닝 등에 대한 상세한 설명
게임데브넷 - Character Animation with DirectX 8.0
캐릭터애니관련책 - Programming Dynamic Character Animation
CoderCorner - Pierre Terdiman의 Realtime Cloth, Flexporter, Z-Collide 등등 구경
Advanced Character Physics - Thomas Jakobsen의 GDC 2001 강연자료
ESC - 가상 나이트클럽.
메타휴먼 - 메타휴먼? 재미있는 프로젝트들을 연구하는 그룹.
Cal3D - 공개 캐릭터 엔진
Watt - 3D게임, 실시간렌더링 및 캐릭터 애니 강연자료
Expression - 공개 페이셜 애니메이션 툴킷(TTS, 맥스익스포터, 스크립팅)
LinuxGames - 리눅스게임에 관한 뉴스
리눅스 게임 톰 - 리눅스 게임에 관한 많은 뉴우스들.
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Linux Game Dev. in GDC2001 - Linux Game Dev. in GDC2001
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울트라 감자 - 뜨거운 감자 김성수님의 개인 홈 - 3D 의 몇몇 강좌와 게시판이 있슴당.
ALTOZ - 인공생명을 연구하는 (주)오즈 인터미디어의 인공생명팀
허영준씨개인홈 - 캐릭터 애니메이션에 관한 자료
GTC - 성균관대학교 게임 기술 개발 지원 센터
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Kano - 실시간그래픽스에 관심있는 일본개발자. GPG 일본판 번역자
Ádám Moravánszky - ShaderX 에 Bump Mapped BRDF Rendering 파트집필
Thomas Jakobsen - Game Engine, Physics, Character Animation, Denmark
Pion - 파연님 개인홈. 게임 개발 및 번역.
Cass Everitte - nVidia 사에서 일하는 카스 에버릿. 몇몇 오픈지엘 예제
Hoppe - 메쉬 최적화 및 기타 유용한 자료들. MS 사 댕김.
Newtype - MaxScript, D3D 등등의 여러 개발관련 정보.
Kaliver - 이주형님 개인홈. ASE Viewer 및 Qu Engine
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게임디벨로퍼코리아 - 게임디벨로퍼지 한국판
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와일드 탄젠트 - Web3D, Web Streaming, ....
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WEB3D 콘소시움 - 웹3D 콘소시움
Blaxxun3D - X3D 포맷을 지원하는 자바로 만든 3D 클라이언트
펄스3D - 꽤 괜찮은 캐릭터 애니메이션
슈퍼스케이프 - 워크맨 등의 가전제품에 써먹을만한...질은 별루...
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리눅스사랑넷 - 리눅스사용자라면 꼭 가봐야 할 사이트
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Debian-KR 메일링 리스트 - 데비안-KR 메일링 리스트 아카이브
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정규표현식설명 - 정규표현식에 대한 설명
Thinkpad Tool - Thinkpad Notebook Linux Configuration Tool
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IBM Linux - 한국 IBM의 리눅스 기술문서 번역 및 자료
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